-
1 User Experience
Chat: UE -
2 User Experience Design
Computers: UXDУниверсальный русско-английский словарь > User Experience Design
-
3 User Experience Group
Computers: UXGУниверсальный русско-английский словарь > User Experience Group
-
4 User Experience Research
American: UERУниверсальный русско-английский словарь > User Experience Research
-
5 User Experience Research Group
Computers: UERGУниверсальный русско-английский словарь > User Experience Research Group
-
6 User eXperience Manager
Software: UXMУниверсальный русско-английский словарь > User eXperience Manager
-
7 User eXperience Planning
Military: UXPУниверсальный русско-английский словарь > User eXperience Planning
-
8 Multi User Shared Experience
Chat: MUSEУниверсальный русско-английский словарь > Multi User Shared Experience
-
9 опыт пользователя
2.15 опыт пользователя (user experience): Восприятие и ответные действия пользователя, возникающие в результате использования и/или предстоящего использования продукции, системы или услуги.
Примечание 1 - Опыт пользователя включает все эмоции, убеждения, предпочтения, ощущения, физические и психологические реакции пользователя, поведение и достижения, которые возникают до, во время и после использования.
Примечание 2 - Опыт пользователя - это сочетание образа торговой марки, способа представления, функциональности, производительности системы, интерактивного поведения и вспомогательных возможностей интерактивной системы, физического и психологического состояния пользователя, являющегося результатом предшествующего опыта, привычек, навыков и индивидуальности, а также условий использования.
Примечание 3 - Пригодность использования, если ее интерпретируют с точки зрения личных целей пользователей, может включать аспекты восприятия и эмоциональные аспекты, обычно связанные с опытом пользователя. Для оценки аспектов опыта пользователя могут быть использованы критерии пригодности использования.
Источник: ГОСТ Р ИСО 9241-210-2012: Эргономика взаимодействия человек-система. Часть 210. Человеко-ориентированное проектирование интерактивных систем оригинал документа
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > опыт пользователя
-
10 восприятие пользователем
Computers: user experience (UX - overall experience and satisfaction a user has when using a product or system), UX (user experience - overall experience and satisfaction a user has when using a product or system)Универсальный русско-английский словарь > восприятие пользователем
-
11 взаимодействие с пользователем
1) Information technology: (системы) user interaction2) Network technologies: user interaction3) Microsoft: user experienceУниверсальный русско-английский словарь > взаимодействие с пользователем
-
12 пользовательский интерфейс
1) Computers: front-end, user interface, user experience2) Engineering: human-system interfaceУниверсальный русско-английский словарь > пользовательский интерфейс
-
13 взаимодействие конечных пользователей
Telecommunications: end user experienceУниверсальный русско-английский словарь > взаимодействие конечных пользователей
-
14 единообразный пользовательский интерфейс
Computers: consistent user experienceУниверсальный русско-английский словарь > единообразный пользовательский интерфейс
-
15 модель взаимодействия с пользователем
Programming: user experience modelУниверсальный русско-английский словарь > модель взаимодействия с пользователем
-
16 опыт (квалификация , ментальность , поведенческие особенности) пользователя
General subject: user experience (при разработке пользовательского интерфейса (UI), приложений и систем важно знать уровень, возможности и потребности (пожелания) типичного пользователя - чтобы)Универсальный русско-английский словарь > опыт (квалификация , ментальность , поведенческие особенности) пользователя
-
17 опыт использования
Internet: user experienceУниверсальный русско-английский словарь > опыт использования
-
18 проектирование переживаний пользователя
Internet: user experience designУниверсальный русско-английский словарь > проектирование переживаний пользователя
-
19 создание профиля, максимально ориентированного на пользователя
Computers: create a customized user experienceУниверсальный русско-английский словарь > создание профиля, максимально ориентированного на пользователя
-
20 опыт пользователя
General subject: (квалификация, ментальность, поведенческие особенности) user experience (при разработке пользовательского интерфейса (UI), приложений и систем важно знать уровень, возможности и потребности (пожелания) типичного пользователя - чтобы)
- 1
- 2
См. также в других словарях:
User Experience — Der Begriff User Experience (Abkürzung UX, deutsch wörtlich: Nutzererfahrung, besser: Nutzererlebnis oder Nutzungserlebnis alternativ wird auch häufig vom Anwendererlebnis gesprochen) umschreibt alle Aspekte der Erfahrungen eines Nutzers bei der… … Deutsch Wikipedia
User experience design — is a subset of the field of experience design which pertains to the creation of the architecture and interaction models which impact a user s perception of a device or system. The scope of the field is directed at affecting all aspects of the… … Wikipedia
User Experience Russia — ежегодная международная профессиональная конференция в области юзабилити. Конференция приурочена ко Всемирному Дню Юзабилити (World Usability Day). Конференция проходит в России с 2007 года: User Experience Russia 2007: 8 10 ноября 2007 User… … Википедия
user experience — noun The desired, expected, or actual experience of a user interacting with a product, especially as it relates to the design of the products user interface … Wiktionary
First Time User Experience — (FTUE) is a term used across the computer industry, especially internally, at places such as Microsoft, Apple, and other consumer applicationsFact|date=October 2007. This is an offshoot of Out Of Box Experience (OOBE).Fact|date=October 2007 The… … Wikipedia
User interface design — or user interface engineering is the design of computers, appliances, machines, mobile communication devices, software applications, and websites with the focus on the user s experience and interaction. Where traditional graphic design seeks to… … Wikipedia
User environment management — (also abbreviated to UEM) is a computing term used to describe the management of a users experience within their desktop environment.The user environmentIn a modern workplace an organisation grants each user access to an operating system and the… … Wikipedia
Experience design — (XD) is the practice of designing products, processes, services, events, and environments with a focus placed on the quality of the user experience and culturally relevant solutions, with less emphasis placed on increasing and improving… … Wikipedia
User expectations — refers to the consistency that users expect from products. Interaction design is very concerned with this topic. For example, our user expectations for traffic behavior is one of the more consistent ones because it is governed by traffic laws… … Wikipedia
User Assistance — is a general term for guided assistance to a user of a software product. The phrase incorporates all forms of help available to a user. Assistance can also automatically perform procedures or step users through the procedure, depending on the… … Wikipedia
User-centered design — In broad terms, user centered design (UCD) is a design philosophy and a process in which the needs, wants, and limitations of the end user of an interface or document are given extensive attention at each stage of the design process. User… … Wikipedia